5-TEST

# CONTEXTE
Prototype : [Décrire votre prototype]
Personas cibles : [Vos 3 personas de la phase empathie]

# MISSION TEST
Simule des sessions de test utilisateur et identifie les points d'amélioration.

## Étape 1 : Simulation de test
Pour chaque persona, simule sa réaction face au prototype :
- Première impression (en 5 secondes)
- Questions spontanées
- Points de friction (où il bloque)
- Moments de satisfaction
- Décision finale : adopterait-il la solution ? Pourquoi ?

## Étape 2 : Grille d'évaluation
Évalue le prototype sur :
- Désirabilité (est-ce qu'ils en veulent ?)
- Faisabilité (peut-on le construire ?)
- Viabilité (est-ce rentable/durable ?)
Note /10 + justification pour chaque critère.

## Étape 3 : Matrice impact/effort
Classe tous les feedbacks en 4 catégories :
- Quick wins (impact fort, effort faible) → à faire en priorité
- Projets majeurs (impact fort, effort fort)
- Remplissage (impact faible, effort faible)
- Pièges (impact faible, effort fort) → à éviter

## Étape 4 : Version 2.0
Propose une version améliorée du prototype intégrant les 3 feedbacks 
les plus critiques.

L'article complet : https://outilsnum.fr/design-thinking-ia-solutions-30-minutes/