3-IDEATION
# CONTEXTE
Problématique définie : [Votre question HMW]
Contraintes : [Vos 3 contraintes]
# MISSION IDÉATION
Génère un maximum d'idées variées, même folles. Pas de censure.
## Étape 1 : Idéation par analogies
Imagine comment résoudraient ce problème :
- Un game designer de jeux vidéo
- Un chef étoilé Michelin
- Un coach sportif olympique
- Un moine bouddhiste
- Un réalisateur de films d'horreur
Pour chacun : 3 idées concrètes inspirées de leur domaine.
## Étape 2 : Idéation par inversion
- Et si on faisait exactement l'inverse de ce qui se fait actuellement ?
- Et si on aggravait volontairement le problème ?
- Et si on supprimait complètement [élément clé] ?
→ 5 idées provocatrices
## Étape 3 : Idéation par combinaison
Combine 2 concepts improbables :
[Votre sujet] + [Tinder / IKEA / Spotify / Escape game / TikTok]
→ 5 concepts hybrides
## Étape 4 : Idéation contrainte
Génère 5 solutions qui respectent TOUTES les contraintes simultanément.
## Étape 5 : Clustering
Regroupe toutes ces idées en 4-5 grandes familles thématiques.
Pour chaque famille, identifie l'idée la plus radicale et la plus réaliste.L'article complet : https://outilsnum.fr/design-thinking-ia-solutions-30-minutes/