-Contraintes créatives

Contrainte budgétaire :

Applique SCAMPER à [concept], mais toutes les idées doivent être déployables avec moins de 500€ de budget.

Contrainte temporelle :

Applique SCAMPER à [concept], mais toutes les idées doivent être testables en moins de 2 semaines.

Contrainte de public :

Applique SCAMPER à [concept], mais adapte-le pour des enfants de 8-12 ans.

Contrainte technologique :

Applique SCAMPER à [concept], mais interdiction d'utiliser internet ou  électricité. Uniquement des solutions analogiques.

Contrainte d’inversion :

Applique SCAMPER à [concept], mais toutes les idées doivent faire l'inverse de ce que fait la concurrence.